- 클래스 작성
- 객체의 생성
하나로 합치기 -> Tv t = new Tv();
- 객체의 사용
- 작성 순서
- 클래스 작성(설계도)
- 객체 생성(제품)
- 객체 사용
t : 변수(TV리모콘) ↑ TV객체 0x100 : 객체 주소
- 객체주소는 변수에 저장 됨(객체와 변수를 연결)
- 객체를 사용하려면 리모콘을 통해서만 객체를 다룰 수 있음
- 객체는 클래스를 통해 만들어짐
- 객체의 생성과 사용 - 예제
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